什么是PGC和UGC及区别?

,专业生产内容,也称PPC,它是随着移动互联网的发展,从网上内容的创作中细分出来的。PGC即专家提供的内容,大多数非论坛性的个人网站,比如现在典型的:36氪、虎嗅网等。他们网站上有相当权威的各行各业的专家提供内容,这些专家能为该网站带来大量的用户和关注量。

UGC,用户生产内容,也称UCC,功不可没。说白了就是由用户提供的内容,一般的论坛,不可能由站长一个人来写贴,用户的数量决定了这个论坛的发展前景。现在几乎所有的社交网站,都是采用UGC的模式,比如百度贴吧,微博等,以及典型UGC的糗事百科。

UGC的制作门槛较低,对于技术方面要求不高,所以深受“草根用户”们的喜爱,但是内容大多同质化比较严重,时间长了用户容易产生审美疲劳。

PGC无论是拍摄技术、内容、创意还是素材方面来看,都是十分“精致”的,当下互联网发展如此之快,人们对于短视频的内容质量自然要求也变得越来越高。

UGC虽说不担心流量,毕竟它是吸引流量的大户,但是内容上容易出现“粗制滥造”,用户观看量会减少导致大部分用户流失。

PGC在现今的网络环境十分吃香。人们越来越倾向于制作精良又有趣的内容,虽说技术要求高但是只要做出来的内容有意思就足够了,所以网络上也涌现出了大批的优质PGC专业的制作团队。

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绝地求生 刺激战场怎么创建军团????

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点击右上角战队,创建战队,初始战队只能是容纳10个人,达到一定的评分是可以扩大战队人数的,目前的线个人,战队评分是根据战队的活跃度来提升的,所以每天可以要求一定的活跃度。每周要求活跃度也是可以的,这样战队的等级就提升上去了。

每天玩一局游戏会提升一定的活跃度,活跃度高了之后我们就可以提升段位等级了。基本上要求每周活跃的玩家都可以收,后面我们的战队也是有赛季奖励的,战队是有专属的头像框还有钻石奖励的。

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互联网术语)

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(全称:Professional Generated Content)互联网术语,指专业生产内容。用来泛指内容个性化、视角多元化、传播民主化、社会关系虚拟化。也称为

PGC(Professional Generated Content),指专业生产内容。经由传统广电业者按照几乎与电视节目无异的方式进行制作,但在内容的传播层面,却必须按照互联网的传播特性进行调整。

PGC(全称:Professionally Generated Content),互联网术语。指专业生产内容(视频网站)、专业生产内

容(微博)。用来泛指内容个性化、视角多元化、传播民主化、社会关系虚拟化。也称为

早期一些视频网站采用的是UGC(用户生成内容)模式,UGC有个好处是用户可以自由上传内容,丰富网站内容,但不利的方面在于内容的质量参差不齐;

现专业视频网站大多采用PGC模式,分类更专业,内容质量也更有保证;现电商媒体,特别是高端媒体采用的也是PGC模式,其内容设置及产品编辑均非常专业,非UGC模式能达到的。

“合力成就、快乐分享”这是优酷最新提出的分享精神,让PGC内容合伙人参与进来,并建立起完善PGC生态系统。优酷土豆集团副总裁卢梵溪强调,“一切内容合作都基于尊重原创,鼓励原创的原则”,旨在为PGC内容合伙人持续提供良好的服务。

内容和体验永远都是留住用户最重要的方式,优酷已经与多个PGC团队合作制作自制内容。区别于视频行业的自制生态,PGC生态系统更关注PGC内容合伙人的原创品牌,优酷会充分调动资源去帮助他们打造原创品牌。

从内容上,PGC生态系统是从内容生产、内容推广、到品牌的形成、粉丝的汇聚,最终内容品牌被粉丝反哺并进行自推广的整套生态闭环。从商业上,优酷让优质内容形成品牌价值,再通过价值变现让创作者更专注内容创作。

优酷推出了视频创收平台,《罗辑思维》、《暴走漫画》、《飞碟说》等多个节目分成收入超百万,可以保证优质原创视频内容的不断涌现。像《罗辑思维》、《万万没想到》为代表的部分优酷频道订阅数近百万。占据国内视频行业的1/2的市场份额的优酷土豆,积极开拓手游领域PGC资源,4月22日,宣布与着迷网在游戏视频内容上达成独家合作,优酷·土豆将为着迷开放达33个流量入口,支持着迷优质手游视频内容落地。而着迷视频制作团队的一些视频在优酷·土豆上已经达到了单个视频近百万的播放量,并且每月能有100余款PGC视频节目的产能。陈阳希望通过这种方式,与手游的制作商合作,与优酷·土豆一起构建一条用内容营销手游的链条。

数据显示,优酷PGC生态系统已拥有500家内容合伙伴,总节目数800个,总播放量150亿,总分成达2400万。

2015年3 月6日,腾讯在与无人机厂商合作推进航拍视频发展之后,腾讯视频宣布将联合万合天宜、暴走漫画、胥渡吧等内容提供商合作,启动“惊蛰计划”,计划在 2015 年内签约、支持 100 个 PGC 项目,打通 PGC 行业上下游产业链。

,User-created Content)功不可没。随着移动互联网的发展,网上内容的创作又被细分出

(Professionally-generated Content,专业生产内容,也称

(Occupationally-generated Content,职业生产内容)。

这三者之间既有密切联系又有明显的区别。一个平台(网站)的PGC和UGC有交集,表明部分专业内容生产者,既是该平台的用户,也以专业身份贡献具有一定水平和质量的内容,如微博平台的意见领袖、科普作者和政务微博。PGC和OGC也有交集,表明一部分专业内容生产者既有专业身份(资质、学识),也以提供相应内容为职业(职务),如媒体平台的记者、编辑,既有新闻的专业背景,也以写稿为职业领取报酬。

短视频这个市场也是神奇,突然冒出来一个新鲜词汇,好多人还没搞清楚MCN的概念,甭管了先扑上去圈好地,至于市场未来的风向如何,便走一步是一步。就是这样一个含糊的概念,在2017年年初时一度被认为或将成为短视频的下一个风口。

未来,花椒直播还将吸纳包括传统电视台、媒体、专业PGC团队、具有专业内容的UGC等在内的更多的优质内容,打造出更多优质和多品类内容。

移动端的人口红利已经消耗殆尽,依托于移动端的二次元产品目前用户还是处于相对分散的阶段,的确 还没有一款二次元产品能做到千万级用户 。那么几年的产品试错阶段走过来,业内人士又是怎么看待二次元社交产品的呢?二次元社区neta的创始人许斐对我说,neta 第一个版本的产品碰到了很…

与传统媒体行业以“竞争”为基调参与直播平台之战不同,传统文化领域特别是非物质文化遗产,在直播内容创业中则以“竞技”为关键词。

2015年,《关爱八卦成长协会》背后公司以1亿元估值完成融资,《罗辑思维》B轮融资估值已达13.2亿;垂直领域的PGC,如《明白学堂》(两性、母婴),《军武次位面》(军事)、《日食记》(美食)在2015年均已获得融资。…

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绝地求生全军出击到底什么时候可以排位??之前说的2019年1月8日更新??我看也没有啊

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估计凉凉了!腾讯现在只做刺激战场了,虽然那个游戏比不上全军好,但是估计个人因素吧!不过我是不玩刺激战场的!玩了好的玩差的玩不惯

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绝地求生2019世界总决赛11日-18日比赛4AM战队第一视角比赛回顾

在已经结束的绝地求生2019世界总决赛半决赛的比赛中QM电子竞技俱乐部,4AM战队,VC电子竞技俱乐部,分别以总榜第二名、第三名、第六名的排名成功晋级PGC2019总决赛,决战奥克兰!今天小编为大家整理了一份战队第一视角的比赛录像,希望大家喜欢~

以上就是绝地求生2019世界总决赛4AM战队第一视角的录屏了,希望对各位有所帮助~

英雄联盟2019年冬季转会期在11月19日正式开启,各位关注LPL转会期的玩家们,想知道各个战队的人员变动情况吗?下面小编为大家带来了2019英雄联盟LPL转会期消息汇总,想了解2020赛季冬季转会内容的玩家,快来看看吧![详情]

2019绝地求生PGC全球总决赛PGC半决赛BC组第二日的比赛中,PCL统治全场,4AM、VC和iFTY共拿下五鸡,达成PCL四连鸡、六局五鸡的成就,大家是不是很高兴呢,下面小编带来了2019PGC半决赛BC组第二日比赛信息,一起来看看吧。[详情]

《幻想铁匠(Fantasy Blacksmith)》是一款由Heaven Brotherhood制作的模拟经营游戏。在游戏中你是一个铁匠,你可以端走各种你想要锻造的剑,从基本的剑到传世之剑,样式与款式全部取决于您的想象,积累财富获得名望与权力并最终改变这个世界。

《青梅竹马是人鱼姬(She is Mermaid)》是一款由COSEN, TALESSHOP制作的日系动漫风剧情文字小说类角色扮演游戏。身为理科男的男主博人在暑假心血来潮回到家乡,意外发现自己相别十年的幼驯染衣音竟然“进化”成了人鱼,一场轻松搞笑而又感人至深的青春恋爱喜剧就此展开。

《Boom Boom塔(Boom Boom Tower)》是一款由Confused Pigeon Studios制作发行的街机类塔防策略游戏。在游戏中你需要保护你的塔,敌人会从四面八方袭来你要合理运用自己的攻击与技能击退它们。

《盔甲传奇(Armortale)》是一款由RPG2 Heaven制作发行经典复古像素风动作冒险游戏。游戏的动作非常的流畅,操作手感也很优秀,很像传统的横版过关游戏,独特的四套盔甲切换非常的帅气,每一套都有其特殊的能力。

《红魔(RED EVIL)》是一款由meokigame制作发行的丧尸类动作冒险游戏。在游戏中你需要扮演爱丽丝寻找消失的村民和你的家人,从邪恶的首领手中拯救大家,你将要面临各种各样的危险与谜题。

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PGC全新选拔方式会让比赛更精彩但可能会让比赛加速消亡

1月30日,绝地求生官方赛事介绍了全新的PGS系列赛,并公布了2020年PGC全球总决赛的选拔方式:

2020年PGC的参赛队伍缩减为16支,全年一共有3届PGS全球系列赛,前2届PGS总决赛阶段的积分累计前12名获得PGC全球总决赛参赛名额;第3届PGS四强则获得剩余4个名额!

全新的分配机制在国内论坛上引起一片好评,因为这其实就相当于是“全球范围内展开了长赛制选拔”,三届PGS全球系列赛的优胜者参加最终的全球总决赛,在绝地求生这个“运气成分较重”的游戏当中,长赛制一直以来是最为服众的赛制,因此筛选出来的队伍基本都是全年表现最好的队伍;同时,总决赛的参赛队伍数量缩减至16支之后,参赛队伍的质量会更上一层楼,比赛的激烈程度和观赏性也会大大提升。

只有16支队伍后,PGC全球总决赛就不存在小组赛、半决赛赛程;在2019年的PGC全球总决赛当中,有的队伍一天下班之后,第二天打得就没有压力,观众看比赛也看得没劲,但2020年的PGC一开始就是总决赛,全程高能,同时,因为没有小组赛和半决赛的关系,决赛不可能会像2019年的PGC只有12场,所以到时候玩家们会看得非常过瘾,观赛体验MAX!

任何一项机制都有它的双面性,在国内好评如潮的机制在其他的赛区可能就是寒冬般的赛制。之前PGC全球总决赛是按照赛区划分名额,所以不管每个赛区的竞争强度如何,整体实力如何,最终的参赛名单上都有来自全球各个赛区的队伍,每个赛区的观众也都会为自己赛区的队伍加油助威,全球总决赛的魅力也就在于全球观众的一起狂欢!

然而现在的选拔方式就相当于全球范围内一起玩儿长赛制,选出来的队伍确实可以说是全年表现最好的队伍,在竞技水平上也有一定的保障,但是很可能会丢失全球总决赛中的“全球”这个标签,PGC之所以能够叫“全球总决赛”,是因为参赛队伍遍布全球各个赛区,然而现在的分配方式很可能会导致一些赛区彻底与PGC无缘,比如日本赛区,日本赛区虽然成绩不好,但是这款游戏在日本非常受欢迎,这在号称“电竞荒漠”的日本来说,这已十分难得,如果最后PGC全球总决赛没有日本队伍参赛,这将极大的打击当地选手以及观众的积极性。甚至对游戏本身的热度也会造成一定的冲击。

相反,在世界赛上表现一向较好的韩国赛区是最乐意见到这种机制的赛区,因为如果按照历届世界赛的成绩来进行综合排名的线强队伍中,半数都是韩国队伍,所以这样的赛制很可能就会形成一个比较尴尬的局面: 2020年PGC全球总决赛的16支参赛队伍中,7/8支韩国队伍,3、4支欧洲队伍,3、4支中国队伍,或许会夹杂一两支其他赛区的队伍,如果真变成了这样,那这个比赛就应该叫做“中欧韩交流赛”而不应该叫“全球总决赛”了!

而且电子竞技比赛的主要目的之一就是推广游戏本身,为广大喜欢这款游戏的观众服务,比赛的受众主体是观众,这是我们要搞清楚的一点。根据PGC2019的观赛数据来看,除去“中国观众”之外,东南亚的观众数据是最高的:越南观众占50%,紧接着是泰国观众,随后是英文频道观众,再接着就是日本观众,而韩国观众只是众多观众群体中的小部分;也就是说,在Twitch这样的外网直播中,欧韩的观众比例并不大,PUBG世界赛观众的主力军恰恰是世界赛成绩不怎么样的东南亚和日本赛区,现在这样的选拔方式无疑进一步增加了这些赛区进入PGC的难度,众所周知,绝地求生这款游戏的比赛,如果没有一个自己支持的队伍,也就是所谓的主队,那看起来是相当无聊的,绝地求生此举无疑是主动推开了这一部分的玩家,据外媒统计,PGC2019的数据对比PGI2018,缩水高达76%,而蓝洞这样的选拔机制,可能会进一步加剧观众数据下滑。

从比赛的竞技质量上来说,最新的选拔方式无疑是最佳的,可以筛选出年度状态最佳的16支队伍参赛;但从整个项目的发展来说,这样的方式未免显得有些“不近人情”,不给一些赛区登台表现的机会,任何赛制都有它的双面性,对于全新的选拔机制,各位观众老爷是怎么看的呢?

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绝地求生2019世界总决赛落幕 PGC全球总决赛4AM战队喜提季军

经过一个多月的激烈征战,PGC全球总决赛终于落下帷幕。4AM战队以99分的战队积分夺得季军。VC战队取得第5名的好成绩。那么夺得本次PGC全球总决赛冠军的是哪只队伍呢?下面就让小编带大家一起来看看吧~

感谢整整战斗了一个月的4AM战队, VC电子竞技俱乐部,QM电子竞技俱乐部,iFTY电子竞技俱乐部 。感谢你们为全世界的观众们带来那么多的惊喜,也感谢所有陪伴我们的观众和玩家,你们的呐喊与支持,是选手们最坚强的壁垒!PCL赛区,明年继续花开!

绝地求生2019PGC全球总决赛在11月24日开启第一天的比赛,近日毕节结束,最终Gen G战队以56分排名第二,而4AM积分第二目前总积分51分,期待在25日的比赛结果,下面小编带来了绝地求生2019全球总决赛第一日比赛回顾,一起来看看吧。[详情]

Mystic成为自由人是怎么回事?11月20日WE官方宣布与WE Mystic(陈圣俊)选手的合约到期,Mystic正式成为自由人,随后Mystic也发文寻求新队伍,下面小编为大家带来了Mystic成为自由人的相关信息,一起来看看吧。[详情]

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《失落余烬(LOST EMBER)》是一款由Mooney Studios制作发行的画面非常精致的冒险解谜游戏。在这款游戏中玩家将会扮演一只小狼,拥有神奇的能力可以附身在看到的动物身上,这个能力可以让你以不同的视角来观察这个世界。

《指挥:现代作战(Command: Modern Operations)》是一款由WarfareSims制作的现代战争策略游戏。随着第二次世界大战结束后带动航空技术、原子能、重炮等领域的发展与进步,在科技高度发达的今天,如果爆发战争那会是什么样子的呢?这个游戏会给你答案。

《黑暗中的厄运2(DooM in the Dark 2)》是一款由indie_games_studio制作发行的太空科幻题材动作冒险游戏。在游戏中你需要用你手中的枪在太空中解决掉所有的感染体,阻止它们入侵空间站和地球,守护地球上人类的生命安全。

《清扫大行动(MOP Operation Cleanup)》是一款由EnsenaSoft制作发行的横版动作闯关游戏。游戏中的世界遭到非常严重的污染,普通的无机物垃圾受辐射的影响变成了怪物,继续污染这个世界,你要控制可爱且造型独特的机器人MOP号来消灭这些怪物。

《西格玛理论:谍战(Sigma Theory: Global Cold War)》是一款由Mi-Clos制作发行的科幻题材的战术策略模拟游戏。你被国家任命为西格玛部门的领导人,你需要通过各种手段保证自己能在这场科技竞争中取得领先。虽然名字是谍战,但在这款游戏里你还将负责科学家的管理以及外交事务的洽谈,你需要通过多重手段为国家获取优势,赢得游戏。

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绝地求生9月25日更新内容 PUBGID卡系统详解

今日绝地求生迎来新一轮更新,本次更新为第4赛季第3轮内容。在更新中游戏新增了PUBG ID卡,这个全新系统想必大家都不了解。ID卡可以显示玩家的固有个性,提升ID卡等级还可以显示更多内容,下面我们就一起来看看ID卡系统的详情。

PUBG ID卡是可以发挥并显示玩家固有的个性以及成长情况的全新奖励系统。

其中包括生存熟练度等级、游戏昵称、徽章、背景与姿势。根据情况可以看到完整或者节略的信息。

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