全明星刚结束 官方就公布了PGC赛程 决赛时间被网友吐槽

  经历了三天的对决后,绝地求生全明星赛也正式落下了帷幕,最终冠军由俄罗斯赛区拿下,Ubah也是火力全开,拿下了本次全明星赛的杀人王称号,而本次全明星赛的PGC名额,最终是给到了韩国赛区。

  在这次全明星赛中,PCL赛区的表现也是让网友们失望了,最终仅拿到了第八的成绩,在比赛打完后,选手们也是发文向网友们道歉,饭堂君说一下个人看法,虽然这次PCL赛区表现不是很好,但说句实话,该有的血性还是打出来了,尤其是团灭韩国队那几次,真的很过瘾好吧,这次全明星赛表现较差,那就反省自己,找出问题,备战年底的PGC全球总决赛吧!

  而在全明星赛结束后,PUBG官方也是公布了PGC全球总决赛的赛程,作为绝地求生最盛大的一场赛事,PGC将会在11月8日开打,小组赛和半决赛都在洛杉矶,最终的总决赛将在奥克兰进行,而且PGC全球总决赛,将会加入雨林图萨诺和新版海岛图。

  不过PGC全球总决赛的赛程却引起了网友的热议,因为总决赛阶段的时间只有两天,按照每天BO6的场次来算,也就只打了12场比赛,网友们也是吐槽比赛场次太少了,如果第一天没打出状态,那就直接没了呀!这运气成分占的比例太大了。

  不知道官方后续会不会对比赛场次进行调整吧,只打两天的话,那时间真的太短了,圈运不好或状态没调整好的队伍,直接就说再见了…返回搜狐,查看更多

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PGC全新选拔方式会让比赛更精彩但可能会让比赛加速消亡

1月30日,绝地求生官方赛事介绍了全新的PGS系列赛,并公布了2020年PGC全球总决赛的选拔方式:

2020年PGC的参赛队伍缩减为16支,全年一共有3届PGS全球系列赛,前2届PGS总决赛阶段的积分累计前12名获得PGC全球总决赛参赛名额;第3届PGS四强则获得剩余4个名额!

全新的分配机制在国内论坛上引起一片好评,因为这其实就相当于是“全球范围内展开了长赛制选拔”,三届PGS全球系列赛的优胜者参加最终的全球总决赛,在绝地求生这个“运气成分较重”的游戏当中,长赛制一直以来是最为服众的赛制,因此筛选出来的队伍基本都是全年表现最好的队伍;同时,总决赛的参赛队伍数量缩减至16支之后,参赛队伍的质量会更上一层楼,比赛的激烈程度和观赏性也会大大提升。

只有16支队伍后,PGC全球总决赛就不存在小组赛、半决赛赛程;在2019年的PGC全球总决赛当中,有的队伍一天下班之后,第二天打得就没有压力,观众看比赛也看得没劲,但2020年的PGC一开始就是总决赛,全程高能,同时,因为没有小组赛和半决赛的关系,决赛不可能会像2019年的PGC只有12场,所以到时候玩家们会看得非常过瘾,观赛体验MAX!

任何一项机制都有它的双面性,在国内好评如潮的机制在其他的赛区可能就是寒冬般的赛制。之前PGC全球总决赛是按照赛区划分名额,所以不管每个赛区的竞争强度如何,整体实力如何,最终的参赛名单上都有来自全球各个赛区的队伍,每个赛区的观众也都会为自己赛区的队伍加油助威,全球总决赛的魅力也就在于全球观众的一起狂欢!

然而现在的选拔方式就相当于全球范围内一起玩儿长赛制,选出来的队伍确实可以说是全年表现最好的队伍,在竞技水平上也有一定的保障,但是很可能会丢失全球总决赛中的“全球”这个标签,PGC之所以能够叫“全球总决赛”,是因为参赛队伍遍布全球各个赛区,然而现在的分配方式很可能会导致一些赛区彻底与PGC无缘,比如日本赛区,日本赛区虽然成绩不好,但是这款游戏在日本非常受欢迎,这在号称“电竞荒漠”的日本来说,这已十分难得,如果最后PGC全球总决赛没有日本队伍参赛,这将极大的打击当地选手以及观众的积极性。甚至对游戏本身的热度也会造成一定的冲击。

相反,在世界赛上表现一向较好的韩国赛区是最乐意见到这种机制的赛区,因为如果按照历届世界赛的成绩来进行综合排名的线强队伍中,半数都是韩国队伍,所以这样的赛制很可能就会形成一个比较尴尬的局面: 2020年PGC全球总决赛的16支参赛队伍中,7/8支韩国队伍,3、4支欧洲队伍,3、4支中国队伍,或许会夹杂一两支其他赛区的队伍,如果真变成了这样,那这个比赛就应该叫做“中欧韩交流赛”而不应该叫“全球总决赛”了!

而且电子竞技比赛的主要目的之一就是推广游戏本身,为广大喜欢这款游戏的观众服务,比赛的受众主体是观众,这是我们要搞清楚的一点。根据PGC2019的观赛数据来看,除去“中国观众”之外,东南亚的观众数据是最高的:越南观众占50%,紧接着是泰国观众,随后是英文频道观众,再接着就是日本观众,而韩国观众只是众多观众群体中的小部分;也就是说,在Twitch这样的外网直播中,欧韩的观众比例并不大,PUBG世界赛观众的主力军恰恰是世界赛成绩不怎么样的东南亚和日本赛区,现在这样的选拔方式无疑进一步增加了这些赛区进入PGC的难度,众所周知,绝地求生这款游戏的比赛,如果没有一个自己支持的队伍,也就是所谓的主队,那看起来是相当无聊的,绝地求生此举无疑是主动推开了这一部分的玩家,据外媒统计,PGC2019的数据对比PGI2018,缩水高达76%,而蓝洞这样的选拔机制,可能会进一步加剧观众数据下滑。

从比赛的竞技质量上来说,最新的选拔方式无疑是最佳的,可以筛选出年度状态最佳的16支队伍参赛;但从整个项目的发展来说,这样的方式未免显得有些“不近人情”,不给一些赛区登台表现的机会,任何赛制都有它的双面性,对于全新的选拔机制,各位观众老爷是怎么看的呢?

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多玩英雄联盟赛事站 2019PGC总决赛首日

2019《绝地求生》全球总决赛(PUBG GLOBAL CHAMPIONSHIP 2019,简称“PGC”)最后的决赛环节于11月24日(北京时间)上午九点正式揭开战幕。在首日的较量中,经过六场激烈的对抗,Gen.G战队发挥出色取得场两场胜利和斩获31淘汰积分,以56总积分荣登积分榜首位。来自PCL赛区的4AM战队斩获34个淘汰积分,位居淘汰榜的首位,以51总积分暂列积分榜的第二位。

在第一场艾伦格地图的较量中,Gen.G战队展现了出色的团队运营能力。在比赛初期,由于安全区刷新的缘故王者荣耀,多玩英雄联盟赛事站导致大量的战队提前向机场转移,发生较为激烈碰撞和对抗,造成场上人数减员厉害。但是,Gen.G战队占据桥头的有利点位,并未着急提前过桥,而是等待时机,将后期的不确定性降到最低。伴随着游戏时间的推进,安全区的刷新固然出现了新的变化。如此一来,大部分的战队又需要重新进行转移。Gen.G战队在游戏初期占据了优势的安全点位, 免于频繁的转移,并斩获不少积分。最终,Gen.G战队利用GNS战队对地图控制的乏力的弱点,强势反击架枪硬刚,成功取得比赛的胜利,并获得23积分的较高分数。

在第二场艾伦格地图的比赛中,开局航线的位置偏向于地图的西侧,对大部分战队的原始跳点都存在着一定的影响。在这一场的较量中,PCL赛区的三支战队发挥出色,斩获不少的淘汰积分和排名积分。在最后的“决赛圈”,战场上形成了VC战队、4AM战队和Gen.G战队“三足鼎立”的局势。由于位置的优势,Gen.G战队提早拉开枪线,拥有更好的“架枪”位置。在这种情况下,“腹背受敌”的4AM战队提前被淘汰出局,获得第三名。VC战队剩余的选手也只能遗恨离场。Gen.G战队再次获得比赛胜利,实现了“两连胜”!

在第三场比赛中,最终的安全区收缩在地图东北角的“圣山废墟”处。4AM战队凭借着合理的转移路线规划,提前抢占安全区的优势点位,斩获了一定的淘汰积分。在最后的“决赛圈”,赛场上再一次形成了三支“满编”战队——4AM战队、TSM战队和LZR战队的“三足鼎立”的对峙态势。TSM战队率先出击,配合着4AM战队淘汰LZR战队,再连续击倒4AM战队两人。4AM战队的选手xxxLu在孤立无援的处境下,击倒TSM战队两人之后最终被淘汰。TSM战队成功获得比赛的胜利。

在第四场萨诺地图的较量中,由于地图风格的关系,战队之间的对抗程度明显地加剧,多玩英雄联盟赛事站十分考验战队的转移路线规划和正面的刚枪能力。伴随着游戏时间的进行和安全区域的收缩,战队的活动范围被极大程度地压缩,近距离的遭遇战频繁爆发。PCL赛区的4AM战队再一次由于地形的劣势跌倒在决赛圈,获得该场比赛的第三名。最后的较量演变成为了EntusA战队和EntusF战队之间的“兄弟内战”。最终,EntusA战队技高一筹以21积分成功取得单场胜利!

在第五场米拉玛地图的较量中,在前几局比赛中表现低迷的FAZE战队开始逐渐在进入状态,发挥出战队的特色风格——“平推”,凭借着刚猛的枪法和紧密的团队配合,斩获颇丰,最终挺进决赛圈。但是,TS战队在本局比赛中成为“天选之子”,得到了“缩圈”的眷顾。纵观整场比赛,TS战队始终处于安全区的中心点位,获得了良好的“打靶”体验。最终,在室内的一波较量中,TS战队率先击倒FAZE战队的成员占据优势,一鼓作气赢下这场比赛。

在最后的一场的较量中,FAZE战队迎来自己的高光时刻。虽然在初期,FAZE战队的优势并不明显,地理位置也有一定的劣势。但是凭借着果断的抉择和强悍的正面作战能力,FAZE战队一步一步稳扎稳打挺进决赛圈,建立起自己的优势。其中,FAZE战队手雷的使用炉火纯青,多次在关键对决中使用手雷成功击倒对手,打开进攻的突破口。最终,拥有人数和架枪双重优势的FAZE战队选择直接正面前压淘汰VC战队,取得比赛的胜利。

纵观总决赛环节的首日比赛,韩国战队整体发挥更加出色一些,在总积分榜名列前茅,占据第一梯队的多数席位。Gen.G战队更是在前两场比赛中连续夺冠,气势如虹暂时锁定积分的首位。FAZE战队在最后两张米拉玛地图上开始逐渐发力,找回自己熟悉的战术打法,表现异常亮眼,并通过两张米拉玛地图的得分将自己从积分榜的尾端提升到第五名。来自PCL赛区的4AM战队同样发挥出色,虽然未能取得一场比赛的胜利,但是整体表现可圈可点,成绩十分稳定,每局比赛都能获得较高的淘汰积分或挺进最后的决赛圈。最终,4AM战队单日积分位列排行榜的第二名,保持了十分巨大的夺冠希望!因此,在明天的比赛中,4AM战队需要稳住心态,稳扎稳打,奋力冲击冠军桂冠;VC战队以32总积分暂列积分榜的第八名,理论上依旧有冲击冠军的可能,多玩英雄联盟赛事站但是要在明天的比赛避免失误,有类似半决赛那样的爆炸性发挥。QM战队以20总积分位列积分榜的第十四位,但是其战队韧性和“后劲”发挥,已经在半决赛展现的淋漓尽致。因此,在明天的比赛中,QM战队需要全力以赴,展现自己的风采!PCL赛区战队加油!让我们一起期待明天最后的对决,见证2019PUBG全球总冠军的诞生!

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4AM积分第二 绝地求生PGC全球赛决赛第一日积分榜一览

11月24日消息 北京时间今天上午,《绝地求生》PGC全球总决赛进行决赛第一日的比赛,目前Gen.G战队拿到56分,排名第一;明日将进行最终日的比赛。

在中国PCL赛区方面,4AM战队稳定发挥,拿到51分,目前排在总积分榜的第二位;VC战队拿到32分,目前排在总积分榜的第八位;而QM战队拿到20分,目前排在总积分榜的14位。

据了解,明天将进行《绝地求生》PGC全球总决赛决赛第二日(最终日)的比赛,总共为6局比赛,依次为三场海岛地图、一场雨林地图和两场沙漠地图的比赛;比赛结束后将会诞生2019PGC全球总冠军。

据绝地求生官方消息,目前PGC全球总决赛的赛事总奖金已经突破350万美元(约合人民币2463万元)。

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绝地求生PGC决赛11月24日开始 比赛时间赛程一览

2019绝地求生PGC全球总决赛半决赛已经落幕了,下面给大家带来决赛的比赛时间赛程介绍,一起来看看吧。

在洛杉矶举行小组赛;两个小组的前8名进入半决赛,后8名进入小组赛淘汰赛,再选出8支队伍晋级。

在洛杉矶举行半决赛;半决赛将分为ABC三组,每组之间进行对战,最终将排名分带到总决赛。

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谈谈PGC比赛结果和奖励皮肤

我不知道为什么这么多人报着4AM不夺冠就退游的想法?4AM已经尽力了,难道他们不拿冠军就没人支持他们了吗?别人拿了奖励得到了皮肤在这里酸个什么劲,你们说4AM这不成,那不行,你们行你们上呀,别做什么嘴上王者,如果说这个皮肤是4AM给你们拿回来的,你们会为4AM做些什么呢,最后还不是会因为一场输掉的比赛而被人唾弃吗!理性一点,这两年我们的电竞水平上来了,只不过还有一些要处理的更好的细节才能走的更远!还有那些说要杀得到皮肤的队友,我劝你别在这里喷了,有本事直接把PUBG总部黑了万事大吉,在这里当这个键盘侠有什么意思!每个中国队伍能走到台上已经很不容易了,请珍惜他们给我们这些平民玩家带来的一切!

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2019PGC决赛第一日4AM积分第二 绝地求生2019全球总决赛第一日比赛视频回顾

绝地求生2019PGC全球总决赛在11月24日开启第一天的比赛,近日毕节结束,最终Gen.G战队以56分排名第二,而4AM积分第二目前总积分51分,期待在25日的比赛结果,下面小编带来了绝地求生2019全球总决赛第一日比赛回顾,一起来看看吧。

北京时间11月24日,《绝地求生》PGC全球总决赛进行决赛第一日的比赛,目前Gen.G战队拿到56分,排名第一;4AM拿到51分,目前排名第二;明日将进行最终日的比赛。

在中国PCL赛区方面,4AM战队稳定发挥,拿到51分,目前排在总积分榜的第二位;VC战队拿到32分,目前排在总积分榜的第八位;而QM战队拿到20分,目前排在总积分榜的14位。

第一局比赛圈型似乎就和所有人开了玩笑,在几乎所有战队都过桥前往机场岛之后,圈型回切到了主岛。在机场的队伍不得不再次冒险转移,4AM、VC均在转移途中被淘汰出局,QM是唯一一支成功过河的PCL队伍,最终拿到第六。

决赛圈GNS、ENA、ENF、Gen.G展开混战,ENF独狼对高点的GNS造成巨大杀伤,Gen.G两人组手雷收下ENA后,成功淘汰掉山头的GNS,最终拿下ENF独狼,收获胜利

第二局比赛来到了龙脊山附近,VC与4AM都拥有着不错的地形,QM则从水城推进,接连拿下了T1和NAVI多名队员的分数。

决赛圈阶段,4AM和VC同时存在场上,另一边则是上一局吃鸡的Gen.G。迫于圈型的压力,4AM与VC不得不进行缠斗,Gen.G借此机会拉开枪线AM,最终VC地形和人数劣势都太大,Gen.G成功拿下两连鸡。

第三局艾伦格来到了北侧的圣山圈型,GEX对Gen.G的冲锋帮助山顶的4AM缓解了燃眉之急,最终的决赛圈4AM、TSM与LZR三支队伍满编对抗。

TSM攻破LZR架点位后,4AM闻声而动,两支队伍一起率先淘汰LZR,之后王总和韦神被接连放倒,虽然小鹿孤身一人打倒TSM两人,但无奈血量过低,最终TSM成功收获胜利,4AM拿到第二

来到萨诺,4AM和QM前期依靠圈运一路进入后期,VC则因为顺位过低,只能在圈边推进,最终未能杀入决赛圈。

QM独狼wufeng在清理掉TSM的Iron后拿到第六。4AM则依靠房区不断打靶,拿下多个淘汰分。但无奈最后的圈型过于劣势收获第三。决战ENA与ENF残编内战,最终ENA无悬念拿下比赛

来到米拉玛,PCL队伍在前期都有不错的顺位,但在运营过程中不断遭遇碰撞,VC被WCK收下,QM在和NAVI的正面碰撞中被对手一颗手雷送走。4AM则在转移中无处可去,与Gen.G平地对刚遭遇淘汰。

决赛圈TS一路天命房区,FaZe则是在几波的劝架后带着十个淘汰分来带TS楼下,最终TS还是稳住阵脚成功收下胜利

今日的最后一局比赛,圈型几次西切让PCL的队伍疲于奔命。QM被Faze挡在了安全区之外,4AM则在团战打赢LZR后连续出现误伤,最终也难以再进一步。

决赛圈FAZE在推掉NAVI后,与VC、ENF展开决战,手感火热的Faze在淘汰ENF后制造轰炸区,成功拿下比赛

据了解,明天11月25日将进行《绝地求生》PGC全球总决赛决赛第二日(最终日)的比赛,总共为6局比赛,依次为三场海岛地图、一场雨林地图和两场沙漠地图的比赛;比赛结束后将会诞生2019PGC全球总冠军。

以上就是小编为大家带来的绝地求生2019全球总决赛第一日比赛回顾,希望对各位玩家有所帮助。

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《恩戈托之地(Land of Ngoto)》是一款由Marc Oesigmann制作发行的冒险解谜游戏。在游戏中你需要前往神秘的非洲大陆,解开遇到的各种奇怪的谜题,感受金黄的沙漠和神秘宗教仪式,这是一个神奇的大陆。

《虫虫寓言(Bug Fables: The Everlasting Sapling)》是一款由Moonsprout Games制作的卡通风格角色扮演游戏。在游戏中世界的主角是可爱的昆虫们,你需要跟随Vi,Kabbu和Leif,他们揭开Bugaria土地的秘密!探索并结合您团队的能力来解决难题,击败强大的敌人并找到古老的宝藏!

《Starexcess》是一款由Super16bits制作发行的像素风飞行射击游戏。游戏看上去跟《雷电》系列有点像,有着浓浓的街机清屏射击游戏的风格。在游戏中你需要操控你的飞机消灭所有的敌人,注意躲避敌人的子弹。

《幻想新国度3(Asterix & Obelix XXL 3 – The Crystal Menhir)》是一款由Osome Studio制作的卡通类动作冒险游戏。这也是该系列的第三部作品,延续了前作的核心玩法与优秀的画面,这次你需要探索广阔的罗马帝国,踏上一段未知的冒险之旅。

《农民模拟器(Farmer s Dynasty)》是一款由Toplitz Productions制作发行的农场生活类模拟经营游戏。在游戏中玩家可以扮演一名农场主,可以自由种植作物,驾驶农用车进行松土和收获,同时还需要修缮你的马厩和房顶,还可以在游戏里结婚。

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PGC小组赛结束PCL军团全员晋级-斑马网

2019《绝地求生》全球总决赛(PUBG GLOBAL CHAMPIONSHIP 2019,简称“PGC”)于北京时间11月9日在美国洛杉矶正式开赛,来自全球九大赛区的32支战队经历了世界赛征程的“第一战”。目前小组赛阶段已经圆满结束,共计有24支战队脱颖而出,成功晋级到半决赛。值得高兴的是,代表PCL赛区的VC、4AM、IFTY和QM四支战队全员挺进半决赛!

在半决赛阶段,二十四支战队将被分为ABC三个小组,小组之间两两循环进行对抗,三天的赛程结束后,总积分前16名的战队将直通全球总决赛的终局之战。半决赛的分组情况为:

2019PGC全球总决赛划分为小组赛、半决赛和总决赛三个阶段。在小组赛中,32支战队被划分成为两个小组。每个小组16支战队分别进行为期一天六场的对抗,每小组总积分前八名的战队将直接晋级半决赛,剩余的16支战队在第三天的小组淘汰赛中争夺剩余八个晋级资格。每一支战队在小组赛的赛程最多只有十二场,为了确保顺利晋级,必须力争自己在第一天的小组赛中进入积分榜的前八名。因此,快速进入比赛状态,才能把握住晋级的宝贵机会,如此强敌围城的情况下,“慢热”型的战队并没有太多的调整时间。同时,为了避免战队因为一天比赛的发挥失利而错失晋级半决赛的资格,小组赛又采用了双败赛制来削弱偶然因素对于比赛成绩的影响。在小组赛第一天、第二天比赛中发挥失常的战队可以在第三天的小组淘汰赛中争夺最后的晋级资格,并且积分会带入到淘汰赛环节,这也让战队必须认真对待小组赛中的每一场对抗。

PCL赛区夏季赛冠军4AM战队被分在小组赛的组2,在北京时间11月10日开启了世界赛的征程。在六场高强度的对抗中,4AM战队状态正佳,以57分的总积分,斩获了小组第二名的好成绩,顺利晋级到半决赛。在小组赛中, 4AM战队延续了夏季赛的稳定发挥,无论是选点转移还是刚枪打架都可圈可点,连续斩获淘汰积分,确保了团队的排名优势。当第四场比赛结束之后,4AM战队的比分已经突破了40分,基本上锁定了晋级半决赛的资格,整个小组赛的表现只能用一个“稳”字来形容。在第五张米拉玛地图的较量中,4AM在初期便与当时小组第一的TSM狭路相逢,通过默契的配合和稳健的枪法,4AM完胜对手,展现了PCL赛区冠军战队的风采,也向欧美赛区战队展现了自己不俗的实力。

相比4AM的稳定发挥,VC、IFTY和QM三支战队在小组赛的首战状态欠佳,总积分没有进入所在小组的前八名,憾失直接晋级半决赛的资格,不得不进入到小组淘汰赛。由于在小组赛第一战的积分可以延续到淘汰赛环节,在淘汰赛开始之前,VC和IFTY便占据了积分榜首和第三名的优势,为赢得最后的晋级资格奠定了夯实的基础。而QM战队积分较少,排在第13位。在淘汰赛第一场比赛中,VC战队便顺利获胜,开了一个好头。前三场比赛结束之后,VC战队的总积分已经突破70分,最终以积分榜首的战绩稳稳锁定了半决赛的门票。在淘汰赛初期落后的QM战队也开启了疯狂追分模式,重现了自己在PCM赛事上的光辉时刻,通过六场比赛成功将自己的总积分提升到积分榜的第三名,顺利晋级半决赛。IFTY战队在最后的关键局中凭借着“老菊”的优异发挥,稳住了积分排名,获得了积分榜的第七位,有惊无险地搭上了晋级半决赛的末班车。

至此,来自PCL赛区的四支中国战队顶住了压力,携手挺进半决赛,完成本届PGC的首秀。让我们一起为PCL军团加油呐喊,预祝他们在半决赛再创佳绩,挺进最终的总决赛,向着全球总冠军迈出坚实的一步!

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绝地求生全球锦标赛PGC

PGC全球总决赛全称PUBG GLOBAL CHAMPIONSHIP,简称PGC.这个比赛是绝地求生每一年度最大的比赛,就像英雄联盟的S系列比赛一样。下面游戏吧小编就为大家介绍绝地求生全球锦标赛PGC比赛时间、赛制赛程、队伍、视频大全。

PUBG CLASSICS和另外一场比赛(GLL 或是PUBG 全明星赛 )的冠军都将为自己地区额外获得一个1个FGC的名额。

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绝地求生终极之战PGC赛程公布 总奖金高达200万 欧韩各有六个席位

随着绝地求生PNC全明星赛的正式落幕,各大赛区的队伍也将回到自己的联赛当中展开全新的战斗,而他们的目标只有一个,那就是要拼尽全力争取闯入将在年底进行的PGC全球冠军杯。PNC全明星赛结束后,官方也正式对外公布了PGC的完整赛程,比赛为期三周,一共将会有32支队伍参加,而赛事总奖金高达200万美元。中国PCL赛区由于VC获得春季赛冠军已经获得了出战PGC的资格,其余的队伍将会为了仅剩的三个席位展开争夺,而我们最主要的对手韩国赛区以及欧洲赛区均会有六支队伍出战。

本次PUBG Global Championship的赛事总奖金高达200万美元,将会有来自全球的32支队伍出战。最终获得冠军的队伍将会独享2019年绝地求生世界冠军的头衔。

PCL赛区:VC战队获得春季赛冠军,锁定一个PGC席位,接下来的三个席位将由PCL夏季赛的冠军以及大师赛的前两名获得;

很遗憾,我们PCL赛区最终只拿到了4个PGC席位,由于VC锁定了一个名额,其余队伍将为了剩下的三个席位展开争夺,作为联赛队伍最多的赛区,这样的竞争将会非常残酷,4AM、SMG(17)、OMG、SSS、Tianba、Ark等强队将捉对厮杀,最终谁能代表PCL赛区出战PGC全球冠军杯,我们夏季赛见分晓!

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